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Was ist eigentlich das Metaverse?

Dr. Michael Blaschke, Consultant bei Kearney Digital, und Robin Kocaurek, Art Director bei Jumpy Bit, unterhalten sich mit Sebastian über das Metaverse. Wie lässt es sich definieren, wodurch wird es charakterisiert und wie lässt es sich für Payments und E-Commerce nutzen?

Dr. Michael Blaschke, Consultant bei Kearney Digital, und Robin Kocaurek, Art Director bei Jumpy Bit, unterhalten sich mit Se

Das Metaverse ist ein Begriff, der in den letzten Jahren immer häufiger auftaucht und derzeit stark diskutiert wird. Es wird als eine Erweiterung des Internets betrachtet, die es den Nutzern ermöglicht, in einer virtuellen Welt zu interagieren, die von der realen Welt getrennt ist. Dabei können die Nutzer Avatare erstellen und durch die virtuelle Welt navigieren, um mit anderen Nutzern zu interagieren oder virtuelle Güter zu kaufen.

Die Möglichkeiten des Metaverse für Payments und E-Commerce sind zahlreich. So können beispielsweise virtuelle Währungen wie Kryptowährungen für Transaktionen innerhalb des Metaverse genutzt werden. Auch der Kauf und Verkauf von virtuellen Gütern, wie z.B. Skins für Avatare, ist ein vielversprechendes Geschäftsfeld. Darüber hinaus können Unternehmen das Metaverse nutzen, um ihren Kunden ein einzigartiges Einkaufserlebnis zu bieten, indem sie virtuelle Geschäfte und Produkte anbieten.

Allerdings gibt es auch noch viele offene Fragen und Herausforderungen, die es zu lösen gilt, um das volle Potenzial des Metaverse auszuschöpfen. Dazu unterhalten sich Dr. Michael Blaschke, Consultant bei Kearney Digital, und Robin Kocaurek, Art Director bei Jumpy Bit, in dieser Ausgabe mit Sebastian.

Autor

Sebastian Zelada Ocampo
Sebastian Zelada Ocampo

Sebastian Zelada Ocampo ist studierter Wirtschafts- und Politikjournalist und nach Jahren der redaktionellen Arbeit seit 2018 in der FinTech-Szene unterwegs. In der PR und im Marketing des Payment Ser